# ArrayList

# ArrayList 类概述

  • 什么是集合

    ​ 提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以发生改变

  • ArrayList 集合的特点

    ​ 底层是数组实现的,长度可以变化

  • 泛型的使用

    ​ 用于约束集合中存储元素的数据类型

# ArrayList 类常用方法

# 构造方法

方法名说明
public ArrayList()创建一个空的集合对象

# 成员方法

方法名说明
public boolean remove(Object o)删除指定的元素,返回删除是否成功
public E remove(int index)删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
public E set(int index,E element)修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
public E get(int index)返回指定索引处的元素
public int size()返回集合中的元素的个数
public boolean add(E e)将指定的元素追加到此集合的末尾
public void add(int index,E element)在此集合中的指定位置插入指定的元素
public class ArrayListDemo02 {
      public static void main(String[] args) {
          ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
          array.add("hello");
          array.add("world");
          array.add("java");
          public boolean remove(Object o):删除指定的元素,返回删除是否成功
          System.out.println(array.remove("world"));
          //public E remove (int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
  //        System.out.println(array.remove(1));
          //IndexOutOfBoundsException
  //        System.out.println(array.remove(3));
          //public E set (int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
  //        System.out.println(array.set(1,"javaee"));
          //IndexOutOfBoundsException
  //        System.out.println(array.set(3,"javaee"));
          //public E get (int index):返回指定索引处的元素
  //        System.out.println(array.get(0));
  //        System.out.println(array.get(1));
  //        System.out.println(array.get(2));
          //System.out.println (array.get (3)); //?????? 自己测试
          //public int size ():返回集合中的元素的个数
          System.out.println(array.size());
          // 输出集合
          System.out.println("array:" + array);
      }
  }

# ArrayList 存储字符串并遍历

​ 创建一个存储字符串的集合,存储 3 个字符串元素,使用程序实现在控制台遍历该集合

/*
    思路:
        1: 创建集合对象
        2: 往集合中添加字符串对象
        3: 遍历集合,首先要能够获取到集合中的每一个元素,这个通过 get (int index) 方法实现
        4: 遍历集合,其次要能够获取到集合的长度,这个通过 size () 方法实现
        5: 遍历集合的通用格式
 */
public class ArrayListTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
        // 往集合中添加字符串对象
        array.add("刘正风");
        array.add("左冷禅");
        array.add("风清扬");
        // 遍历集合,其次要能够获取到集合的长度,这个通过 size () 方法实现
//        System.out.println(array.size());
        // 遍历集合的通用格式
        for(int i=0; i<array.size(); i++) {
            String s = array.get(i);
            System.out.println(s);
        }
    }
}

# ArrayList 存储学生对象并遍历

​ 创建一个存储学生对象的集合,存储 3 个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合

/*
    思路:
        1: 定义学生类
        2: 创建集合对象
        3: 创建学生对象
        4: 添加学生对象到集合中
        5: 遍历集合,采用通用遍历格式实现
 */
public class ArrayListTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        ArrayList<Student> array = new ArrayList<>();
        // 创建学生对象
        Student s1 = new Student("林青霞", 30);
        Student s2 = new Student("风清扬", 33);
        Student s3 = new Student("张曼玉", 18);
        // 添加学生对象到集合中
        array.add(s1);
        array.add(s2);
        array.add(s3);
        // 遍历集合,采用通用遍历格式实现
        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            Student s = array.get(i);
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
        }
    }
}

# ArrayList 存储学生对象并遍历升级版

​ 创建一个存储学生对象的集合,存储 3 个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合

​ 学生的姓名和年龄来自于键盘录入

/*
    思路:
        1: 定义学生类,为了键盘录入数据方便,把学生类中的成员变量都定义为 String 类型
        2: 创建集合对象
        3: 键盘录入学生对象所需要的数据
        4: 创建学生对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量
        5: 往集合中添加学生对象
        6: 遍历集合,采用通用遍历格式实现
 */
public class ArrayListTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
        // 为了提高代码的复用性,我们用方法来改进程序
        addStudent(array);
        addStudent(array);
        addStudent(array);
        // 遍历集合,采用通用遍历格式实现
        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            Student s = array.get(i);
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
        }
    }
    /*
        两个明确:
            返回值类型:void
            参数:ArrayList<Student> array
     */
    public static void addStudent(ArrayList<Student> array) {
        // 键盘录入学生对象所需要的数据
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入学生姓名:");
        String name = sc.nextLine();
        System.out.println("请输入学生年龄:");
        String age = sc.nextLine();
        // 创建学生对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量
        Student s = new Student();
        s.setName(name);
        s.setAge(age);
        // 往集合中添加学生对象
        array.add(s);
    }
}

# 学生管理系统

# 学生管理系统实现步骤

  • 案例需求

    ​ 针对目前我们的所学内容,完成一个综合案例:学生管理系统!该系统主要功能如下:

    ​ 添加学生:通过键盘录入学生信息,添加到集合中

    ​ 删除学生:通过键盘录入要删除学生的学号,将该学生对象从集合中删除

    ​ 修改学生:通过键盘录入要修改学生的学号,将该学生对象其他信息进行修改

    ​ 查看学生:将集合中的学生对象信息进行展示

    ​ 退出系统:结束程序

  • 实现步骤

    1. 定义学生类,包含以下成员变量

      ​ private String sid // 学生 id

      ​ private String name // 学生姓名

      ​ private String age // 学生年龄

      ​ private String address // 学生所在地

    2. 学生管理系统主界面的搭建步骤

      2.1 用输出语句完成主界面的编写
      2.2 用 Scanner 实现键盘输入
      2.3 用 switch 语句完成选择的功能
      2.4 用循环完成功能结束后再次回到主界面

    3. 学生管理系统的添加学生功能实现步骤

      3.1 定义一个方法,接收 ArrayList<Student> 集合
      3.2 方法内完成添加学生的功能
      ​ ①键盘录入学生信息
      ​ ②根据录入的信息创建学生对象
      ​ ③将学生对象添加到集合中
      ​ ④提示添加成功信息
      3.3 在添加学生的选项里调用添加学生的方法

    4. 学生管理系统的查看学生功能实现步骤

      4.1 定义一个方法,接收 ArrayList<Student> 集合
      4.2 方法内遍历集合,将学生信息进行输出
      4.3 在查看所有学生选项里调用查看学生方法

    5. 学生管理系统的删除学生功能实现步骤

      5.1 定义一个方法,接收 ArrayList<Student> 集合
      5.2 方法中接收要删除学生的学号
      5.3 遍历集合,获取每个学生对象
      5.4 使用学生对象的学号和录入的要删除的学号进行比较,如果相同,则将当前学生对象从集合中删除
      5.5 在删除学生选项里调用删除学生的方法

    6. 学生管理系统的修改学生功能实现步骤

      6.1 定义一个方法,接收 ArrayList<Student> 集合
      6.2 方法中接收要修改学生的学号
      6.3 通过键盘录入学生对象所需的信息,并创建对象
      6.4 遍历集合,获取每一个学生对象。并和录入的修改学生学号进行比较。如果相同,则使用新学生对象替换当前学生对象
      6.5 在修改学生选项里调用修改学生的方法

    7. 退出系统

      使用 System.exit (0); 退出 JVM

# 学生类的定义

public class Student {
    private String sid;
    private String name;
    private String age;
    private String address;
    public Student() {
    }
    public Student(String sid, String name, String age, String address) {
        this.sid = sid;
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.address = address;
    }
    public String getSid() {
        return sid;
    }
    public void setSid(String sid) {
        this.sid = sid;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }
    public String getAddress() {
        return address;
    }
    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }
}

# 测试类的定义

public class StudentManager {
    /*
        1: 用输出语句完成主界面的编写
        2: 用 Scanner 实现键盘录入数据
        3: 用 switch 语句完成操作的选择
        4: 用循环完成再次回到主界面
    */
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象,用于保存学生数据信息
        ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
        // 用循环完成再次回到主界面
        while (true) {
            // 用输出语句完成主界面的编写
            System.out.println("--------欢迎来到学生管理系统--------");
            System.out.println("1 添加学生");
            System.out.println("2 删除学生");
            System.out.println("3 修改学生");
            System.out.println("4 查看所有学生");
            System.out.println("5 退出");
            System.out.println("请输入你的选择:");
            // 用 Scanner 实现键盘录入数据
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            String line = sc.nextLine();
            // 用 switch 语句完成操作的选择
            switch (line) {
                case "1":
                    addStudent(array);
                    break;
                case "2":
                    deleteStudent(array);
                    break;
                case "3":
                    updateStudent(array);
                    break;
                case "4":
                    findAllStudent(array);
                    break;
                case "5":
                    System.out.println("谢谢使用");
                    System.exit(0); //JVM 退出
            }
        }
    }
    // 定义一个方法,用于添加学生信息
    public static void addStudent(ArrayList<Student> array) {
        // 键盘录入学生对象所需要的数据,显示提示信息,提示要输入何种信息
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        String sid;
        while (true) {
            System.out.println("请输入学生学号:");
            sid = sc.nextLine();
            boolean flag = isUsed(array, sid);
            if (flag) {
                System.out.println("你输入的学号已经被占用,请重新输入");
            } else {
                break;
            }
        }
        System.out.println("请输入学生姓名:");
        String name = sc.nextLine();
        System.out.println("请输入学生年龄:");
        String age = sc.nextLine();
        System.out.println("请输入学生居住地:");
        String address = sc.nextLine();
        // 创建学生对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量
        Student s = new Student();
        s.setSid(sid);
        s.setName(name);
        s.setAge(age);
        s.setAddress(address);
        // 将学生对象添加到集合中
        array.add(s);
        // 给出添加成功提示
        System.out.println("添加学生成功");
    }
    // 定义一个方法,判断学号是否被使用
    public static boolean isUsed(ArrayList<Student> array, String sid) {
        // 如果与集合中的某一个学生学号相同,返回 true; 如果都不相同,返回 false
        boolean flag = false;
        for(int i=0; i<array.size(); i++) {
            Student s = array.get(i);
            if(s.getSid().equals(sid)) {
                flag = true;
                break;
            }
        }
        return flag;
    }
    // 定义一个方法,用于查看学生信息
    public static void findAllStudent(ArrayList<Student> array) {
        // 判断集合中是否有数据,如果没有显示提示信息
        if (array.size() == 0) {
            System.out.println("无信息,请先添加信息再查询");
            // 为了让程序不再往下执行,我们在这里写上 return;
            return;
        }
        // 显示表头信息
        //\t 其实是一个 tab 键的位置
        System.out.println("学号\t\t\t姓名\t\t年龄\t\t居住地");
        // 将集合中数据取出按照对应格式显示学生信息,年龄显示补充 “岁”
        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            Student s = array.get(i);
            System.out.println(s.getSid() + "\t" + s.getName() + "\t" + s.getAge() + "岁\t\t" + s.getAddress());
        }
    }
    // 定义一个方法,用于删除学生信息
    public static void deleteStudent(ArrayList<Student> array) {
        // 键盘录入要删除的学生学号,显示提示信息
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你要删除的学生的学号:");
        String sid = sc.nextLine();
        // 在删除 / 修改学生操作前,对学号是否存在进行判断
        // 如果不存在,显示提示信息
        // 如果存在,执行删除 / 修改操作
        int index = -1;
        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            Student s = array.get(i);
            if (s.getSid().equals(sid)) {
                index = i;
                break;
            }
        }
        if (index == -1) {
            System.out.println("该信息不存在,请重新输入");
        } else {
            array.remove(index);
            // 给出删除成功提示
            System.out.println("删除学生成功");
        }
    }
    // 定义一个方法,用于修改学生信息
    public static void updateStudent(ArrayList<Student> array) {
        // 键盘录入要修改的学生学号,显示提示信息
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你要修改的学生的学号:");
        String sid = sc.nextLine();
        // 键盘录入要修改的学生信息
        System.out.println("请输入学生新姓名:");
        String name = sc.nextLine();
        System.out.println("请输入学生新年龄:");
        String age = sc.nextLine();
        System.out.println("请输入学生新居住地:");
        String address = sc.nextLine();
        // 创建学生对象
        Student s = new Student();
        s.setSid(sid);
        s.setName(name);
        s.setAge(age);
        s.setAddress(address);
        // 遍历集合修改对应的学生信息
        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            Student student = array.get(i);
            if (student.getSid().equals(sid)) {
                array.set(i, s);
            }
        }
        // 给出修改成功提示
        System.out.println("修改学生成功");
    }
}

# 继承

# 继承的实现

  • 继承的概念

    • 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
  • 实现继承的格式

    • 继承通过 extends 实现
    • 格式:class 子类 extends 父类
      • 举例:class Dog extends Animal
  • 继承带来的好处

    • 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
  • 示例代码

    public class Fu {
        public void show() {
            System.out.println("show方法被调用");
        }
    }
    public class Zi extends Fu {
        public void method() {
            System.out.println("method方法被调用");
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建对象,调用方法
            Fu f = new Fu();
            f.show();
            Zi z = new Zi();
            z.method();
            z.show();
        }
    }

# 继承好处和弊端

  • 继承好处
    • 提高了代码的复用性 (多个类相同的成员可以放到同一个类中)
    • 提高了代码的维护性 (如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
  • 继承弊端
    • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
  • 继承的应用场景:
    • 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在 is..a 的关系,不能盲目使用继承
      • is..a 的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

# 继承中的成员访问特点

# 继承中变量的访问特点

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

  1. 子类局部范围找
  2. 子类成员范围找
  3. 父类成员范围找
  4. 如果都没有就报错 (不考虑父亲的父亲…)
class Fu {
    int num = 10;
}
class Zi {
    int num = 20;
    public void show(){
        int num = 30;
        System.out.println(num);
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.show();	// 输出 show 方法中的局部变量 30
    }
}

# super

  • this&super 关键字:
    • this:代表本类对象的引用
    • super:代表父类存储空间的标识 (可以理解为父类对象引用)
  • this 和 super 的使用分别
    • 成员变量:
      • this. 成员变量 - 访问本类成员变量
      • super. 成员变量 - 访问父类成员变量
    • 成员方法:
      • this. 成员方法 - 访问本类成员方法
      • super. 成员方法 - 访问父类成员方法
  • 构造方法:
    • this (…) - 访问本类构造方法
    • super (…) - 访问父类构造方法

# 继承中构造方法的访问特点

注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法

​ 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super ()

问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?

1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 在父类中自己提供一个无参构造方法

推荐方案:

​ 自己给出无参构造方法

# 继承中成员方法的访问特点

通过子类对象访问一个方法

  1. 子类成员范围找
  2. 父类成员范围找
  3. 如果都没有就报错 (不考虑父亲的父亲…)

# super 内存图

  • 对象在堆内存中,会单独存在一块 super 区域,用来存放父类的数据

    图片1

# 方法重写

  • 1、方法重写概念
    • 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
  • 2、方法重写的应用场景
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
  • 3、Override 注解
    • 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

# 方法重写的注意事项

  • 方法重写的注意事项
  1. 私有方法不能被重写 (父类私有成员子类是不能继承的)
  2. 子类方法访问权限不能更低 (public> 默认 > 私有)
  • 示例代码
public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被调用");
    }
    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被调用");
    }
}
public class Zi extends Fu {
    /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法 */
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Zi中show()方法被调用");
    }
   
    /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
    /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
}

# Java 中继承的注意事项

  • Java 中继承的注意事项

    1. Java 中类只支持单继承,不支持多继承
      • 错误范例:class A extends B, C
    2. Java 中类支持多层继承
  • 多层继承示例代码:

    public class Granddad {
        public void drink() {
            System.out.println("爷爷爱喝酒");
        }
    }
    public class Father extends Granddad {
        public void smoke() {
            System.out.println("爸爸爱抽烟");
        }
    }
    public class Mother {
        public void dance() {
            System.out.println("妈妈爱跳舞");
        }
    }
    public class Son extends Father {
    	// 此时,Son 类中就同时拥有 drink 方法以及 smoke 方法
    }

# 继承练习

# 老师和学生

  • 需求:定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试

  • 步骤:

    ①定义老师类 (姓名,年龄,教书 ())

    ②定义学生类 (姓名,年龄,学习 ())

    ③定义测试类,写代码测试

    ④共性抽取父类,定义人类 (姓名,年龄)

    ⑤定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书 ()

    ⑥定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习 ()

    ⑦定义测试类,写代码测试

  • 示例代码:

    class Person {
        private String name;
        private int age;
        public Person() {
        }
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    class Teacher extends Person {
        public Teacher() {}
        public Teacher(String name,int age) {
            super(name,age);
        }
        public void teach() {
            System.out.println("用爱成就每一位学员");
        }
    }
    class Student extends Person{
        public Student() {}
        
        public Student(String name, int age) {
            super(name,age);
        }
        
        public void study(){
            System.out.println("学生学习");
        }
        
    }
    class PersonDemo {
        public static void main(String[] args){
            // 创建老师类对象并进行测试
            Teacher t1 = new Teacher();
            t1.setName("林青霞");
            t1.setAge(30);
            System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
            t1.teach();
            Teacher t2 = new Teacher("风清扬", 33);
            System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
            t2.teach();
            
            // 创建学生类对象测试
            Student s = new Student("张三"23)
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
            s.study();
        }
    }

# 猫和狗

  • 需求:请采用继承的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试

  • 分析:

    ①猫:

    ​ 成员变量:姓名,年龄

    ​ 构造方法:无参,带参

    ​ 成员方法:get/set 方法,抓老鼠 ()

    ②狗:

    ​ 成员变量:姓名,年龄

    ​ 构造方法:无参,带参

    ​ 成员方法:get/set 方法,看门 ()

    ③共性:

    ​ 成员变量:姓名,年龄;构造方法:无参,带参;成员方法:get/set 方法

  • 步骤:

    1、定义动物类 (Animal)

    ​ 【成员变量:姓名,年龄】【 构造方法:无参,带参】【成员方法:get/set 方法】

    2、定义猫类 (Cat),继承动物类

    ​ 【构造方法:无参,带参】【成员方法:抓老鼠 () 】

    3、定义狗类 (Dog),继承动物类

    ​ 【构造方法:无参,带参】【成员方法:看门 () 】

    4、定义测试类 (AnimalDemo),写代码测试

  • 示例代码:

    class Animal {
        private String name;
        private int age;
        public Animal() {
        }
        public Animal(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    class Cat extends Animal {
        public Cat() {
        }
        public Cat(String name, int age) {
            super(name, age);
        }
        public void catchMouse() {
            System.out.println("猫抓老鼠");
        }
    }
    class Dog extends Animal {
        public Dog() {
        }
        public Dog(String name, int age) {
            super(name, age);
        }
        public void lookDoor() {
            System.out.println("狗看门");
        }
    }
    /*
        测试类
     */
    public class AnimalDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建猫类对象并进行测试
            Cat c1 = new Cat();
            c1.setName("加菲猫");
            c1.setAge(5);
            System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge());
            c1.catchMouse();
            Cat c2 = new Cat("加菲猫", 5);
            System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge());
            c2.catchMouse();
        }
    }

# 修饰符

# package

  • 1、包的概念
    • 包就是文件夹,用来管理类文件的
  • 2、包的定义格式
    • package 包名;(多级包用。分开)
    • 例如:package com.heima.demo;
  • 3、带包编译 & 带包运行
    • 带包编译:javac –d . 类名.java
      • 例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java
    • 带包运行:java 包名 + 类名
      • 例如:java com.heima.demo.HelloWorld

# import

  • 导包的意义

    使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了

    为了简化带包的操作,Java 就提供了导包的功能

  • 导包的格式

    格式:import 包名;

    范例:import java.util.Scanner;

  • 示例代码(没有使用导包,创建的 Scanner 对象)

package com.heima;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建 Scnaner 对象
        java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
    }
}
  • 示例代码(使用导包后,创建的 Scanner 对象)
package com.heima;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建 Scnaner 对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    }
}

# 权限修饰符

图片2

# final

  • fianl 关键字的作用
    • final 代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
  • final 修饰类、方法、变量的效果
    • fianl 修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
    • final 修饰方法:该方法不能被重写
    • final 修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

# final 修饰局部变量

  • fianl 修饰基本数据类型变量

    • final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
  • final 修饰引用数据类型变量

    • final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的

    • 举例:

      public static void main(String[] args){
          final Student s = new Student(23);
        	s = new Student(24);  // 错误
       	s.setAge(24);  // 正确
      }

# static

  • static 的概念
    • static 关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
  • static 修饰的特点
    1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
    2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用 **【推荐使用类名调用】**
  • 示例代码:
class Student {
    public String name; // 姓名
    public int age; // 年龄
    public static String university; // 学校	共享数据!所以设计为静态!
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age + "," + university);
    }
}
public class StaticDemo {
    public static void main(String[] args) {
	    // 为对象的共享数据赋值
        Student.university = "传智大学";
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "林青霞";
        s1.age = 30;
        s1.show();
        Student s2 = new Student();
        s2.name = "风清扬";
        s2.age = 33;
        s2.show();
    }
}

# static 访问特点

  • static 的访问特点
    • 非静态的成员方法
      • 能访问静态的成员变量
      • 能访问非静态的成员变量
      • 能访问静态的成员方法
      • 能访问非静态的成员方法
    • 静态的成员方法
      • 能访问静态的成员变量
      • 能访问静态的成员方法
    • 总结成一句话就是:
      • 静态成员方法只能访问静态成员