# switch 语句
# switch 语句结构
格式
switch (表达式) {
case 1:
语句体1;
break;
case 2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
执行流程:
- 首先计算出表达式的值
- 其次,和 case 依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到 break 就会结 束。
- 最后,如果所有的 case 都和表达式的值不匹配,就会执行 default 语句体部分,然后程序结束掉。
# switch 语句练习 - 春夏秋冬
需求:一年有 12 个月,分属于春夏秋冬 4 个季节,键盘录入一个月份,请用程序实现判断该月份属于哪个季节,并输出。
示例代码:
public class Demo1 { | |
public static void main(String[] args) { | |
// 键盘录入月份数据,使用变量接收 | |
Scanner sc = new Scanner(System.in); | |
System.out.println("请输入一个月份:"); | |
int month = sc.nextInt(); | |
//case 穿透 | |
switch(month) { | |
case 1: | |
case 2: | |
case 12: | |
System.out.println("冬季"); | |
break; | |
case 3: | |
case 4: | |
case 5: | |
System.out.println("春季"); | |
break; | |
case 6: | |
case 7: | |
case 8: | |
System.out.println("夏季"); | |
break; | |
case 9: | |
case 10: | |
case 11: | |
System.out.println("秋季"); | |
break; | |
default: | |
System.out.println("你输入的月份有误"); | |
} | |
} | |
} |
- 注意:如果 switch 中得 case,没有对应 break 的话,则会出现 case 穿透的现象。
# for 循环
# for 循环结构
循环:
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为 false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。for 循环格式:
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) { | |
循环体语句; | |
} |
格式解释:
- 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态
- 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件
- 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容
- 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容
执行流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是 true 还是 false
如果是 false,循环结束 如果是 true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
# for 循环练习 - 求和
- 需求:求 1-5 之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
public class ForTest02 { | |
public static void main(String[] args) { | |
for(int i=1; i<=5; i++) { | |
sum += i; | |
} | |
System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum); | |
} | |
} |
- 本题要点:
- 今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
- 求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的
# for 循环练习 - 求偶数和
- 需求:求 1-100 之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }
- 示例代码:
public class ForTest03 { | |
public static void main(String[] args) { | |
int sum = 0; | |
for(int i=1; i<=100; i++) { | |
if(i%2 == 0) { | |
sum += i; | |
} | |
} | |
System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum); | |
} | |
} |
# for 循环练习 - 水仙花
public class ForTest04 { | |
public static void main(String[] args) { | |
// 输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从 100 开始,到 999 结束 | |
for(int i=100; i<1000; i++) { | |
// 在计算之前获取三位数中每个位上的值 | |
int ge = i%10; | |
int shi = i/10%10; | |
int bai = i/10/10%10; | |
// 判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等 | |
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) { | |
// 输出满足条件的数字就是水仙花数 | |
System.out.println(i); | |
} | |
} | |
} | |
} |
# for 循环练习 - 统计水仙花数个数
- 需求:统计 “水仙花数” 一共有多少个,并在控制台输出个数
- 示例代码:
public class ForTest05 { | |
public static void main(String[] args) { | |
// 定义变量 count,用于保存 “水仙花数” 的数量,初始值为 0 | |
int count = 0; | |
// 输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从 100 开始,到 999 结束 | |
for(int i=100; i<1000; i++) { | |
// 在计算之前获取三位数中每个位上的值 | |
int ge = i%10; | |
int shi = i/10%10; | |
int bai = i/10/10%10; | |
// 在判定水仙花数的过程中,满足条件不再输出,更改为修改 count 的值,使 count+1 | |
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) { | |
count++; | |
} | |
} | |
// 打印输出最终结果 | |
System.out.println("水仙花共有:" + count + "个"); | |
} | |
} |
- 本题要点:
- 今后如果需求带有统计 xxx,请先想到计数器变量
- 计数器变量定义的位置,必须在循环外部
# while 循环
# while 结构
while 循环完整格式:
初始化语句;
while (条件判断语句) {
循环体语句;
条件控制语句;
}
while 循环执行流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是 true 还是 false
如果是 false,循环结束
如果是 true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
示例代码:
public class WhileDemo { | |
public static void main(String[] args) { | |
// 需求:在控制台输出 5 次 "HelloWorld" | |
//for 循环实现 | |
for(int i=1; i<=5; i++) { | |
System.out.println("HelloWorld"); | |
} | |
System.out.println("--------"); | |
//while 循环实现 | |
int j = 1; | |
while(j<=5) { | |
System.out.println("HelloWorld"); | |
j++; | |
} | |
} | |
} |
# while 循环练习 - 珠穆朗玛峰
- 需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰 (8844.43 米 = 8844430 毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是 0.1 毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?
- 示例代码:
public class WhileTest { | |
public static void main(String[] args) { | |
int count = 0; | |
double paper = 0.1; | |
int zf = 8844430; | |
while(paper <= zf) { | |
paper *= 2; | |
count++; | |
} | |
System.out.println("需要折叠:" + count + "次"); | |
} | |
} |
# 循环细节
# do...while 循环结构
完整格式:
初始化语句;
do {
循环体语句;
条件控制语句;
}while(条件判断语句);
执行流程:
① 执行初始化语句
② 执行循环体语句
③ 执行条件控制语句
④ 执行条件判断语句,看其结果是 true 还是 false
如果是 false,循环结束
如果是 true,继续执行
⑤ 回到②继续
示例代码:
public class DoWhileDemo { | |
public static void main(String[] args) { | |
// 需求:在控制台输出 5 次 "HelloWorld" | |
//for 循环实现 | |
for(int i=1; i<=5; i++) { | |
System.out.println("HelloWorld"); | |
} | |
System.out.println("--------"); | |
//do...while 循环实现 | |
int j = 1; | |
do { | |
System.out.println("HelloWorld"); | |
j++; | |
}while(j<=5); | |
} | |
} |
# 三种循环的区别
- 三种循环的区别
- for 循环和 while 循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)
- do...while 循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断)
- for 循环和 while 的区别
- 条件控制语句所控制的自增变量,因为归属 for 循环的语法结构中,在 for 循环结束后,就不能再次被访问到了
- 条件控制语句所控制的自增变量,对于 while 循环来说不归属其语法结构中,在 while 循环结束后,该变量还可以继续使用
- 死循环(无限循环)的三种格式
- for(;😉{}
- while(true){}
- do {} while(true);
# 跳转控制语句
- 跳转控制语句(break)
- 跳出循环,结束循环
- 跳转控制语句(continue)
- 跳过本次循环,继续下次循环
- 注意: continue 只能在循环中进行使用!
# 循环嵌套
循环嵌套概述:在循环中,继续定义循环
示例代码:
public static void main(String[] args) {
// 外循环控制小时的范围,内循环控制分钟的范围
for (int hour = 0; hour < 24; hour++) {
for (int minute = 0; minute < 60; minute++) {
System.out.println(hour + "时" + minute + "分");
}
System.out.println("--------");
}
}
理解:
- 请反复理解这句话(整个内循环,就是外循环的一个循环体,内部循环体没有执行完毕,外循环是不会继续向下执行的)
结论:
- 外循环执行一次,内循环执行一圈
# Random
# Random 产生随机数
概述:
- Random 类似 Scanner,也是 Java 提供好的 API,内部提供了产生随机数的功能
- API 后续课程详细讲解,现在可以简单理解为 Java 已经写好的代码
- Random 类似 Scanner,也是 Java 提供好的 API,内部提供了产生随机数的功能
使用步骤:
导入包
import java.util.Random;
创建对象
Random r = new Random();
产生随机数
int num = r.nextInt(10);
解释: 10 代表的是一个范围,如果括号写 10,产生的随机数就是 0-9,括号写 20,参数的随机数则是 0-19
示例代码:
import java.util.Random; | |
public class RandomDemo { | |
public static void main(String[] args) { | |
// 创建对象 | |
Random r = new Random(); | |
// 用循环获取 10 个随机数 | |
for(int i=0; i<10; i++) { | |
// 获取随机数 | |
int number = r.nextInt(10); | |
System.out.println("number:" + number); | |
} | |
// 需求:获取一个 1-100 之间的随机数 | |
int x = r.nextInt(100) + 1; | |
System.out.println(x); | |
} | |
} |
# Random 练习 - 猜数字
需求:
程序自动生成一个 1-100 之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
示例代码:
import java.util.Random; | |
import java.util.Scanner; | |
public class RandomTest { | |
public static void main(String[] args) { | |
// 要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围 1 到 100 | |
Random r = new Random(); | |
int number = r.nextInt(100) + 1; | |
while(true) { | |
// 使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现 | |
Scanner sc = new Scanner(System.in); | |
System.out.println("请输入你要猜的数字:"); | |
int guessNumber = sc.nextInt(); | |
// 比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。 | |
// 这里使用 if..else..if.. 格式,根据不同情况进行猜测结果显示 | |
if(guessNumber > number) { | |
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了"); | |
} else if(guessNumber < number) { | |
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了"); | |
} else { | |
System.out.println("恭喜你猜中了"); | |
break; | |
} | |
} | |
} | |
} |
# IDEA 开发工具
# 数组
# 数组定义格式
# 第一种
数据类型 [] 数组名
int[] arr; | |
double[] arr; | |
char[] arr; |
# 第二种
数据类型 数组名 []
int arr[]; | |
double arr[]; | |
char arr[]; |
# 数组动态初始化
数组动态初始化就是只给定数组的长度,由系统给出默认初始化值
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; | |
int[] arr = new int[3]; |
# 数组元素访问
索引:从 0 开始,可以通过数组的索引访问到数组中的元素。
public class ArrayDemo { | |
public static void main(String[] args) { | |
int[] arr = new int[3]; | |
// 输出数组名 | |
System.out.println(arr); //[I@880ec60 | |
// 输出数组中的元素 | |
System.out.println(arr[0]); | |
System.out.println(arr[1]); | |
System.out.println(arr[2]); | |
} | |
} |
# java 中的内存分配
我们编写的程序存放在硬盘中,在硬盘中的程序不会运行。必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。 Java 虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。
- 目前我们只需要记住两个内存,分别是:栈内存和堆内存
区域名称 | 作用 |
---|---|
寄存器 | 给 CPU 使用,和我们开发无关。 |
本地方法栈 | JVM 在使用操作系统功能的时候使用,和我们开发无关。 |
方法区 | 存储可以运行的 class 文件。 |
堆内存 | 存储对象或者数组,new 来创建的,都存储在堆内存。 |
方法栈 | 方法运行时使用的内存,比如 main 方法运行,进入方法栈中执行。 |
# 静态初始化
在创建数组时,直接将元素确定
完整版格式
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...};
简化版格式
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,...};
public class ArrayDemo { | |
public static void main(String[] args) { | |
int[] arr = {1, 2, 3}; | |
System.out.println(arr); | |
System.out.println(arr[0]); | |
System.out.println(arr[1]); | |
System.out.println(arr[2]); | |
} | |
} |
# 数组异常
# 索引越界异常
# 空指针异常
public class ArrayDemo { | |
public static void main(String[] args) { | |
int[] arr = new int[3]; | |
// 把 null 赋值给数组 | |
arr = null; | |
System.out.println(arr[0]); | |
} | |
} |
arr = null 这行代码,意味着变量 arr 将不会在保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组了,因此运行的时候会抛出 NullPointerException 空指针异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,
解决方案
给数组一个真正的堆内存空间引用即可!
# 数组遍历
public class ArrayTest01 { | |
public static void main(String[] args) { | |
// 定义数组 | |
int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55}; | |
// 使用通用的遍历格式 | |
for(int x=0; x<arr.length; x++) { | |
System.out.println(arr[x]); | |
} | |
} | |
} |
# 数组最值
public class ArrayTest02 { | |
public static void main(String[] args) { | |
int[] arr = {12, 45, 98, 73, 60}; | |
int max = arr[0]; | |
for(int x=1; x<arr.length; x++) { | |
if(arr[x] > max) { | |
max = arr[x]; | |
} | |
} | |
System.out.println("max:" + max); | |
} | |
} |