# 实现多线程
# 进程和线程
进程:是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
# 实现多线程方式一:继承 Thread 类
方法介绍
方法名 说明 void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行 void start() 使此线程开始执行,Java 虚拟机会调用 run 方法 () 实现步骤
- 定义一个类 MyThread 继承 Thread 类
- 在 MyThread 类中重写 run () 方法
- 创建 MyThread 类的对象
- 启动线程
代码演示
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
// my1.run();
// my2.run();
//void start () 导致此线程开始执行;Java 虚拟机调用此线程的 run 方法
my1.start();
my2.start();
}
}
两个小问题
为什么要重写 run () 方法?
因为 run () 是用来封装被线程执行的代码
run () 方法和 start () 方法的区别?
run ():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start ():启动线程;然后由 JVM 调用此线程的 run () 方法
# 设置和获取线程名称
方法介绍
方法名 说明 void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数 name String getName() 返回此线程的名称 Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 代码演示
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
//void setName (String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
my1.setName("高铁");
my2.setName("飞机");
//Thread(String name)
MyThread my1 = new MyThread("高铁");
MyThread my2 = new MyThread("飞机");
my1.start();
my2.start();
//static Thread currentThread () 返回对当前正在执行的线程对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
# 线程优先级
线程调度
两种调度方式
- 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
Java 使用的是抢占式调度模型
随机性
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到 CPU 时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到 CPU 的使用权是不一定的
优先级相关方法
方法名 说明 final int getPriority() 返回此线程的优先级 final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级 线程默认优先级是 5;线程优先级的范围是:1-10 代码演示
public class ThreadPriority extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
public class ThreadPriorityDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
tp1.setName("高铁");
tp2.setName("飞机");
tp3.setName("汽车");
//public final int getPriority ():返回此线程的优先级
System.out.println(tp1.getPriority()); //5
System.out.println(tp2.getPriority()); //5
System.out.println(tp3.getPriority()); //5
//public final void setPriority (int newPriority):更改此线程的优先级
// tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5
// 设置正确的优先级
tp1.setPriority(5);
tp2.setPriority(10);
tp3.setPriority(1);
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
# 线程控制
相关方法
方法名 说明 static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 void join() 等待这个线程死亡 void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机将退出 代码演示
sleep演示:
public class ThreadSleep extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class ThreadSleepDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
ts1.setName("曹操");
ts2.setName("刘备");
ts3.setName("孙权");
ts1.start();
ts2.start();
ts3.start();
}
}
Join演示:
public class ThreadJoin extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
public class ThreadJoinDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
tj1.setName("康熙");
tj2.setName("四阿哥");
tj3.setName("八阿哥");
tj1.start();
try {
tj1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tj2.start();
tj3.start();
}
}
Daemon演示:
public class ThreadDaemon extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
public class ThreadDaemonDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
td1.setName("关羽");
td2.setName("张飞");
// 设置主线程为刘备
Thread.currentThread().setName("刘备");
// 设置守护线程
td1.setDaemon(true);
td2.setDaemon(true);
td1.start();
td2.start();
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
# 线程的生命周期
线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。
# 实现多线程方式二:实现 Runnable 接口
Thread 构造方法
方法名 说明 Thread(Runnable target) 分配一个新的 Thread 对象 Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的 Thread 对象 实现步骤
- 定义一个类 MyRunnable 实现 Runnable 接口
- 在 MyRunnable 类中重写 run () 方法
- 创建 MyRunnable 类的对象
- 创建 Thread 类的对象,把 MyRunnable 对象作为构造方法的参数
- 启动线程
代码演示
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建 MyRunnable 类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable();
// 创建 Thread 类的对象,把 MyRunnable 对象作为构造方法的参数
//Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);
//Thread(Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
多线程的实现方案有两种
- 继承 Thread 类
- 实现 Runnable 接口
相比继承 Thread 类,实现 Runnable 接口的好处
避免了 Java 单继承的局限性
适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
# 线程同步
# 卖票
案例需求
某电影院目前正在上映国产大片,共有 100 张票,而它有 3 个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
实现步骤
定义一个类 SellTicket 实现 Runnable 接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
在 SellTicket 类中重写 run () 方法实现卖票,代码步骤如下
判断票数大于 0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
卖了票之后,总票数要减 1
票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
定义一个测试类 SellTicketDemo,里面有 main 方法,代码步骤如下
创建 SellTicket 类的对象
创建三个 Thread 类的对象,把 SellTicket 对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
启动线程
代码实现
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
// 在 SellTicket 类中重写 run () 方法实现卖票,代码步骤如下
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建 SellTicket 类的对象
SellTicket st = new SellTicket();
// 创建三个 Thread 类的对象,把 SellTicket 对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
执行结果
# 卖票案例的问题
卖票出现了问题
相同的票出现了多次
出现了负数的票
问题产生原因
线程执行的随机性导致的
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
// 相同的票出现了多次
// while (true) {
// //tickets = 100;
// //t1,t2,t3
// // 假设 t1 线程抢到 CPU 的执行权
// if (tickets > 0) {
// // 通过 sleep () 方法来模拟出票时间
// try {
// Thread.sleep(100);
// //t1 线程休息 100 毫秒
// //t2 线程抢到了 CPU 的执行权,t2 线程就开始执行,执行到这里的时候,t2 线程休息 100 毫秒
// //t3 线程抢到了 CPU 的执行权,t3 线程就开始执行,执行到这里的时候,t3 线程休息 100 毫秒
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// // 假设线程按照顺序醒过来
// //t1 抢到 CPU 的执行权,在控制台输出:窗口 1 正在出售第 100 张票
// System.out.println (Thread.currentThread ().getName () + "正在出售第" + tickets + "张票");
// //t2 抢到 CPU 的执行权,在控制台输出:窗口 2 正在出售第 100 张票
// //t3 抢到 CPU 的执行权,在控制台输出:窗口 3 正在出售第 100 张票
// tickets--;
// // 如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了 3 次 -- 的操作,最终票就变成了 97
// }
// }
// 出现了负数的票
while (true) {
//tickets = 1;
//t1,t2,t3
// 假设 t1 线程抢到 CPU 的执行权
if (tickets > 0) {
// 通过 sleep () 方法来模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
//t1 线程休息 100 毫秒
//t2 线程抢到了 CPU 的执行权,t2 线程就开始执行,执行到这里的时候,t2 线程休息 100 毫秒
//t3 线程抢到了 CPU 的执行权,t3 线程就开始执行,执行到这里的时候,t3 线程休息 100 毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 假设线程按照顺序醒过来
//t1 抢到了 CPU 的执行权,在控制台输出:窗口 1 正在出售第 1 张票
// 假设 t1 继续拥有 CPU 的执行权,就会执行 tickets--; 操作,tickets = 0;
//t2 抢到了 CPU 的执行权,在控制台输出:窗口 1 正在出售第 0 张票
// 假设 t2 继续拥有 CPU 的执行权,就会执行 tickets--; 操作,tickets = -1;
//t3 抢到了 CPU 的执行权,在控制台输出:窗口 3 正在出售第 - 1 张票
// 假设 t2 继续拥有 CPU 的执行权,就会执行 tickets--; 操作,tickets = -2;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
# 同步代码块解决数据安全问题
安全问题出现的条件
是多线程环境
有共享数据
有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题呢?
- 基本思想:让程序没有安全问题的环境
怎么实现呢?
把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
Java 提供了同步代码块的方式来解决
同步代码块格式:
synchronized(任意对象) {
多条语句操作共享数据的代码
}
synchronized (任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端
好处:解决了多线程的数据安全问题
弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
//tickets = 100;
//t1,t2,t3
// 假设 t1 抢到了 CPU 的执行权
// 假设 t2 抢到了 CPU 的执行权
synchronized (obj) {
//t1 进来后,就会把这段代码给锁起来
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
//t1 休息 100 毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 窗口 1 正在出售第 100 张票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--; //tickets = 99;
}
}
//t1 出来了,这段代码的锁就被释放了
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
# 同步方法解决数据安全问题
同步方法的格式
同步方法:就是把 synchronized 关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
同步方法的锁对象是什么呢?
this
静态同步方法
同步静态方法:就是把 synchronized 关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
同步静态方法的锁对象是什么呢?
类名.class
代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
private static int tickets = 100;
private int x = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
sellTicket();
}
}
// 同步方法
// private synchronized void sellTicket() {
// if (tickets > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println (Thread.currentThread ().getName () + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--;
// }
// }
// 静态同步方法
private static synchronized void sellTicket() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
# 线程安全的类
StringBuffer
线程安全,可变的字符序列
从版本 JDK 5 开始,被 StringBuilder 替代。 通常应该使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
- 从 Java 2 平台 v1.2 开始,该类改进了 List 接口,使其成为 Java Collections Framework 的成员。 与新的集合实现不同, Vector 被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用 ArrayList 代替 Vector
Hashtable
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非 null 对象都可以用作键或者值
- 从 Java 2 平台 v1.2 开始,该类进行了改进,实现了 Map 接口,使其成为 Java Collections Framework 的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable 被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用 HashMap 代替 Hashtable
# Lock 锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5 以后提供了一个新的锁对象 Lock
Lock 是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类 ReentrantLock 来实例化
ReentrantLock 构造方法
方法名 说明 ReentrantLock() 创建一个 ReentrantLock 的实例 加锁解锁方法
方法名 说明 void lock() 获得锁 void unlock() 释放锁 代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
# 生产者消费者
# 生产者和消费者模式概述
概述
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
一类是生产者线程用于生产数据
一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
Object 类的等待和唤醒方法
方法名 说明 void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify () 方法或 notifyAll () 方法 void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
# 生产者和消费者案例
案例需求
生产者消费者案例中包含的类:
奶箱类 (Box):定义一个成员变量,表示第 x 瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
生产者类 (Producer):实现 Runnable 接口,重写 run () 方法,调用存储牛奶的操作
消费者类 (Customer):实现 Runnable 接口,重写 run () 方法,调用获取牛奶的操作
测试类 (BoxDemo):里面有 main 方法,main 方法中的代码步骤如下
①创建奶箱对象,这是共享数据区域
②创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
③对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
④创建 2 个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
⑤启动线程
代码实现
public class Box {
// 定义一个成员变量,表示第 x 瓶奶
private int milk;
// 定义一个成员变量,表示奶箱的状态
private boolean state = false;
// 提供存储牛奶和获取牛奶的操作
public synchronized void put(int milk) {
// 如果有牛奶,等待消费
if(state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果没有牛奶,就生产牛奶
this.milk = milk;
System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
// 生产完毕之后,修改奶箱状态
state = true;
// 唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
public synchronized void get() {
// 如果没有牛奶,等待生产
if(!state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果有牛奶,就消费牛奶
System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
// 消费完毕之后,修改奶箱状态
state = false;
// 唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
}
public class Producer implements Runnable {
private Box b;
public Producer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
for(int i=1; i<=30; i++) {
b.put(i);
}
}
}
public class Customer implements Runnable {
private Box b;
public Customer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
b.get();
}
}
}
public class BoxDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建奶箱对象,这是共享数据区域
Box b = new Box();
// 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
Producer p = new Producer(b);
// 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
Customer c = new Customer(b);
// 创建 2 个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}